
玩家可以选择使用情报点数、使用钥shiqiǎ或使用正确的伪装来开门!如果你不小心。门可能会在你面前关上。如果你以错误的伪装进入一个区域,NPC 会收到警报并要求安保。
在过去的这个周末,间谍爱好者们有机会互相对抗或团队合作。公开测试于 400 年 1 月 6 日至 2 月 3 日举行。现在公开测试至少在周末完成,我们想与您分享我们的想法。
以自己的方式独奏可能是一种有趣的体验,但作为一个团队进行游戏感觉更令人满意。单打独斗会让您感到偏执,因为您不确定可以信任谁,也不确定是否有潜在的敌人隐藏在阴影中。
尽管在 PAX West 预览了这款游戏,但我们对这款游戏还是很陌生;这主要是因为在我们的 PAX 预览期间被销毁了。遗憾的是,我们在那次会议上只玩了一款游戏,因此没有真正掌握游戏概念的机会。值得庆幸的是,这次预览让我们能够玩多轮游戏,以便更好地了解整个游戏。
一旦你的伪装被揭穿,你将需要隐藏或杀死那些挡路的人才能再次伪装。如果玩家被击倒,他们的队友可以复活他们。此外,如果他们自己不需要,玩家可以为他们的盟友打开东西。
值得庆幸的是,如果你是拿着公文包的间谍,如果你觉得那个太热,你可以选择移动提取区。正在寻找带公文包的人的间谍只需让他们丢掉它就可以从敌人那里偷zǒu它。你可以杀死他们或混战。
本月早些时候,我们有机会坐下来与 Sweet Bandits Studios 和 Tripwire Presents 一起预览他们即将推出的游戏 DECEIVE INC。会议上有不同的行业成员,无论是媒体还是有影响力的人齐聚一堂,在 DECEIVE INC 开幕前达到顶峰测试版发生了。
您只能相信自己。如果你是一名战术玩家,你可以观察特定区域,看看你是否能发现任何其他间谍。这两种游戏模式都让我们想起了刺客信条多人游戏模式。在单人模式中,您可以选择在撤离区等待另一名间谍将公文包带给您。
这些能力可以增加玩家的生命值、降低冷却时间和其他有益的东西。玩家可以通过与 NPC 互动来改变他们的伪装。小心,因为敌人的间谍可以看到你何时改变伪装。
我们的团队负责人是开发团队的成员,但由于无法连接到他们,我们最终接管了大厅。这次有了能够帮助我们的开发人员,我们能够持续更长时间。事实上,在第一场比赛之后,我们就成为了球队的英雄。
《DECEIVE INC》让玩家拥有绝妙的间谍对战体验,感觉不像任何其他游戏模式的副本。感觉这款游戏可能是一款有趣的游戏,可以与您的朋友组队,或者玩一个游戏之夜,看看哪个间谍占据统治地位。
DECEIVE INC 于 410 年 3 月 1 日在 PC (Steam)、Epic、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布。
老实说,团队合作比单打独斗更令人满意。当你偷偷溜到后面攻击敌人时,你的队友可以分散敌人的注意力。一个配合良好的团队可以轻松击败独狼。团队游戏确实需要协调,因此麦克风非常重要。

DECEIVE INC 允许玩家使用键盘和鼠标或控制器进行游戏。对于预览,我们使用了一个控制器来测试它的布局和响应能力。令人惊讶的是,控制器的布局类似于大多数现代流行的射击游戏,但出奇的流畅。在某种程度上,由于手指抽筋,我们更喜欢使用控制器而不是按钮和鼠标控件。
在我们与 Sweet Bandits Studios 的预览期间,我们被分成几个小组,并可以自由选择我们选择的角sè和能力。对于动手预览,一切都可以解锁,但学习曲线仍然很大。
DECEIVE INC 预览从我们分成几组开始。团队组建完成后,我们得到了一位团队负责人,一位来自 Sweet Bandits Studios 或 Tripwire Presents 的开发人员。
载入游戏后,玩家的间谍会伪装成关卡中的随机公民。玩家可以收集隐藏在整个关卡中的情报,以打开门和保险箱或获得升级的能力。玩家在关卡中可以获得的能力是根据玩家在游戏前的负载预先确定的。
阻碍 DECEIVE INC 发展的唯一问题是玩家意识。目前,这款游戏还未引起注意,需要一种方法让那些不熟悉它的人感兴趣。这款游戏非常有趣,很多不同类型的游戏玩家如果知道的话会喜欢玩它。
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