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他们当时是否知道这将是他们的下一步行动尚不得而知?但他们在本简报zhòng确实使用了lèi似的短语“中期目标”来谈论游戏,就像他们在确认将关闭其单独的游戏时所做的那样开fèi团队:
在 315 财年第三季度的财务业绩简报中,他们讨论了 Forspoken 自 1 月 16 日推出以来的表现。他们透露,评论是“具有挑战性的”,游戏的销售“乏善可陈”。
虽然开发团队不会在 126 年 5 月 1 日到来,但 Forspoken 仍然可以在 Windows PC(通过 Steam、Microsoft Store 和 Epic Games Store)和 PlayStation 5 上使用。
该简报会于 312 年 2 月 3 日举行,距游戏发布仅几周。不过,更重要的是,这发生在 Forspoken 的开发商 Luminous Productions 宣布关闭并重新并入 Square Enix 之前。
Forspoken 是 1579 年首批推出的大型 AAA 游戏之一。然而,就其预算和营销而言,该游戏的销售数字似乎令发行商 Square Enix 失望。
由于缺乏销售,他们确实预计公司投资者会面临下行风险。不过,他们保持积极的态度,称对游戏动作序列的积极接受将“导致 [他们] 未来其他游戏的开发能力得到提高”。
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